L'aggiornamento 1.017 di Hell Let Loose introduce i contenuti della patch 14 il 25 maggio
CasaCasa > Blog > L'aggiornamento 1.017 di Hell Let Loose introduce i contenuti della patch 14 il 25 maggio

L'aggiornamento 1.017 di Hell Let Loose introduce i contenuti della patch 14 il 25 maggio

Dec 22, 2023

Black Matter ha lanciato l'aggiornamento 1.017 di Hell Let Loose su piattaforme console e PC per la patch 14. Ciò introduce una nuova fazione e altri nuovi contenuti. Continua a leggere per le note complete sulla patch di Hell Let Loose del 25 maggio in basso.

Nuova fazione

Gran Bretagna

Nuove uniformi della Gran Bretagna

Impermeabile Macintosh gommato

P-37 Abito da battaglia

Nuovi cosmetici

DLC gratuito – Jericho Cap

DLC a pagamento – Cappotto del Calvario

Nuove armi

Lanchester MK1

Sten-Gun

BrenMK2

Modello Lee-Enfield 1914

Lewis Pistola

PIATTO

Fucile n.4 MK1

Fucile n.5 MK1

Webley MKVI

Coltello Fairbairn Sykes

APMK2

A MKV

Fucile per ragazzi

Salvagente lanciafiamme

Bomba Mills n.36

Granata fumogena n.77

N.2 MK5

Nuovi veicoli

Sherman Firefly

Cromwell

Tetrarca

Daimler

Carrello di rifornimento Bedford

Camion da trasporto Bedford

Artiglieria

6 libbre

25 libbre

Nuove mappe

Driel – Driel offre combattimenti intensi in cui i giocatori dovranno applicare un approccio tattico per proteggere il territorio e attraversare piccoli villaggi e terreni agricoli.

El Alamein – Con le strutture poche e lontane tra loro, i giocatori dovranno lavorare insieme per coprire le loro sei.

Nuovi risultati

Not The End – Gioca 50 partite su El Alamein [5 partite su console]

Attraversa il Nederrijn – Gioca 50 partite su Driel [5 partite su console]

HUD/UI

[Risolto] [PS5] [XBOX] Giunzioni visibili in IIS

[Risolto] Alcuni giocatori a 500 metri di distanza potevano scomparire dalla mappa tattica

[Risolto] Gli effetti delle granate fumogene compaiono ed escono rapidamente

Tutorial basati su testo rielaborati: aggiornati nel Manuale da campo

Tutorial video V0.1: brevi video in stile GIF per supportare il testo del Manuale sul campo

Aggiunto voto per espellere per console: ora i giocatori possono votare per espellere altri giocatori per abuso, imbroglio o omicidio di squadra

Miglioramenti alla schermata XP: una nuova ripartizione su come vengono assegnati gli XP aiuterà i giocatori a capire meglio come modificare il proprio stile di gioco per massimizzare gli XP guadagnati

Punta e ping: sviluppo della funzione ping esistente, che consente ai giocatori di evidenziare la posizione di munizioni, munizioni esplosive e scatole di rifornimenti agli altri giocatori nel loro plotone

Strumenti di comunicazione non verbale – Ruota radiale

Ottimizzazione

Miglioramenti delle prestazioni per una serie di mappe

Ulteriori correzioni HLOD per risolvere i problemi di transizione

Passa sopra le mesh per rimuovere conteggi eccessivi di triangoli, set UV aggiuntivi, indice del buffer inverso e adiacenza di costruzione abilitata

Effetti e illuminazione

Maggiore visibilità nelle caserme

Audio

[Risolto] M1 Garand Ricarica audio

[Risolto] [PS5] L'audio del controller non si verifica quando si costruisce un avamposto/guarnigione

Aggiunti effetti sonori per il mirino mirato per tutte le armi

SFX della superficie dell'acqua aggiunto per acque poco profonde e molto profonde

Miglioramenti all'animazione/locomozione

Introdotto il tuffo a prono

Introdotti miglioramenti dell'altezza del gradino

Introdotti gli aggiornamenti Run & Sprint

[Risolto] Ricaricare completamente fucili specifici causava il loop dell'animazione

[Risolto] Il bullone Mosin Nagant 91/30 si ripristina durante la ricarica parziale

[Risolto] Durante qualsiasi ricarica, l'otturatore del fucile Karabiner 98k si ripristina brevemente

[Risolto] Durante la ricarica completa, l'otturatore del fucile Karabiner 98k perde la sincronizzazione con le mani

[Risolto] Il caricatore del moschettone da 98k era disallineato dalla mano durante la ricarica completa

[Risolto] I giocatori si mettono in posa a T dopo aver usato il corpo a corpo immediatamente dopo aver impugnato una mitragliatrice

[Risolto] [TPP] I giocatori si posizionano a T dopo aver usato il corpo a corpo quando sono equipaggiati con il lanciafiamme

[Risolto] Armi con diversi problemi di animazione durante lo scatto da accucciato

[Risolto] [TPP] Nessuna animazione inclinata osservata quando si utilizza FG42 o FG42 x4

[Risolto] [TPP] Nessuna animazione inclinata osservata quando si utilizza Russian Revive

VoIP

Risolto un problema per cui se un utente si disconnetteva da una sessione VoIP, c'era un'alta probabilità che non riuscisse a riconnettersi. Ciò dovrebbe risolvere un gran numero di problemi per cui un giocatore perde la funzionalità di chat vocale